必发88官网:守望先锋攻略:突击型英雄 麦克雷打法定位详解

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  (搜狐体育独家稿件)麦克雷作为一个竞技C位,登场率极高,不是因为他帅气好看,而是因为作为稳定C位可以很容易的打出伤害和收掉人头。上天眷顾努力的人,辛勤的汗水换来的枪法,许多场的失败换来的意识,被针对而惨死换来的经验,往往可以让你成为一名真正的麦克雷。麦克雷是一个突击类型的英雄!对于新手来说也是一个非常容易上手的英雄,选择好隐蔽位置开大清场是非常关键的要素,那么麦克雷在团队中该如何打呢?一起来看看吧。

  基本信息

  名字:麦克雷

  全称:杰西·麦克雷,年龄:37岁

  职业:赏金猎人

  行动基地:美国新墨西哥州,圣达菲

  隶属:(前)守望先锋成员

  人物属性

  定位:突击

  血量:200

  射速:2发/秒(连发模式6发/秒)

  移动速度:中等

  子弹填充时间:1秒

  最佳射程:15码(需要配合闪光弹,这个距离应该比较好)

  特殊:无

  技能

  左键/右键——维和者:

  麦克雷手中的六发左轮手枪是他的主要武器。他可以迅速扣下扳机,打光所有子弹。弹药6发,装弹时间1.5秒。左键:2发/秒,伤害60。右键(连发):6发/秒,伤害60。

  解析:6发子弹,射速2发/秒,威力很大。这个技能感觉和死神的平射技能差不多,同样是个不太靠枪法吃饭的人。也有连发模式,1秒打光子弹,但是仍然觉得无法让他的平射能力获得本质上的提升。

  Shift键——战术翻滚:

  麦克雷向移动方向翻滚的同时,利索地重新装填“维和者”的子弹。冷却时间8秒。

  解析:一个大约10码距离的位移技能。用做进攻切入不太够,个人觉得主要用处还是躲闪对方的技能,比如半藏的大招,查莉雅的大招,都可以用这个技能来躲开,还可以达到快速进入掩体的效果。冷却时间大约是8秒,还是比较好用的。

  E 技能——闪光弹:

  麦克雷扔出一枚会在数秒后迅速爆炸的闪光弹。爆炸会使小范围内的敌人目眩。冷却时间10秒,伤害25,眩晕1秒。

  解析:也是一个比较有纪念意义的技能——第一个单体控制技能。问题在于眩晕持续时间太短,大约1秒,同时也不清楚这个炸弹范围有多大。假设范围较大那么就非常好用,丢出这个技能让敌人眩晕后,再配合6连发打木桩,在眩晕的1秒时间内秒杀敌人,可以说是一个非常霸道的连招。技能释放后有一个10秒的倒计时,应该是指冷却时间10秒。

  Q技能——神枪手:

  专注、瞄准、拔枪。麦克雷只需花费宝贵的数秒时间就可以锁定敌人;当麦克雷准备就绪后,他会向视线范围内的每个敌人射出子弹。敌人越虚弱,瞄准速度就越快。施放时间1秒/100HP,持续时间10秒,伤害由持续时间而定。

  解析:根据对手血量来决定技能引导时间,然后一击必杀。目测每50点血量需要额外1秒的引导时间。一般来说对手有4~5秒的时间用来找掩体,或者秒杀你。这个技能配合某些队友的高护盾保命技能,简直无耻!这也使得这个英雄非常非常的适合新手来玩,在一般的对局中也能起到非常强大的效果。

  评分:

  上手难度:★★

  个人能力:★★★★

  团队能力:★★★★

  对战观赏性:★★★

  赏金猎人麦克雷因为帅气的外型和牛仔情节,可能也会成为一个人气英雄。闪光弹+6连发的连招,可以说一招鲜吃遍天。战术翻滚则能大大提高他的生存能力。大招更是相对而言非常无脑——只要往开阔地一站,招呼队友上盾必发88,然后就等着收割人头吧。这个英雄是个适合新手进阶使用的英雄。

  相对来说更喜欢开阔掩体较少的地图,或者在略微复杂的地图找个不引人注意的角落猥琐开大阴人。

  团队定位:大招威慑全场。

  麦克雷使用技巧

  当你使用麦克雷

  麦克雷的伤害非常高,闪光弹然后爆头打,基本打谁谁死,关键要闪光弹丢的好。战术翻滚可以用来走位、躲避技能和快速装填子弹。 麦克雷的大招很强,但需要蓄力,蓄力时间越长伤害越高。蓄力的同时也是麦克雷最虚弱的时候,需要找到安全位置开大。

  当敌方使用麦克雷

  麦克雷是除开堡垒伤害最高的,切记不要被闪光弹炸晕,基本炸晕之后就是6发子弹爆头。另外战术翻滚中的麦克雷也不是无敌的,可以被命中。 听到麦克雷开大的音效需要赶紧找隐蔽,因为听到声音到蓄力伤害爆发有一定的躲避时间。当然如果你看到麦克雷,可以直接击毙他必发88官网,因为这时候他没有任何还手能力。

  麦克雷的优秀队友

  1.莱因哈特

  一个莱因哈特提供给麦克雷的是良好的输出环境和大招的瞄准时间。 在双方都有莱因哈特并且互相冲锋的时候,己方的麦克雷就可以帮助直接眩晕并且击杀敌方莱因哈特。 莱因哈特的大招裂地猛击能够给麦克雷提供可观的大招瞄准时间。

  2.天使

  对于一个熟练的麦克雷来讲,走位和输出都不是问题,回复才是最大的问题,而天使的存在就解决了这个。 不管是左键瞄准还是右键连发,还有大招的充能和即死瞄准,天使的增加攻击力赌能让麦克雷事半功倍。 天使的复活人人都爱,麦克雷也不例外,混战中被人打掉的麦克雷站起来又是一条好汉。

  3.卢西奥

  麦克雷有腿短的毛病,一个卢西奥的加速能够让麦克雷更快的找到自己需要输出的人。 卢西奥提供的治疗和护盾让麦克雷在冲杀的时候生命更有保障。 因为大招会极大的减少麦克雷的移动速度,卢西奥的强音加速不但能够解决这个问题,还能让麦克雷更出其不意的出现在敌人的面前并用大招击杀他们。

  克制麦克雷的英雄

  1.黑百合

  面对远程其实麦克雷还是比较烦躁的,因为这两个英雄都属于远远的躲着你,并且用弓箭或者狙击枪来骚扰麦克雷,麦克雷虽然本身血量属于输出类英雄中比较多的一个,但是依旧罩不住在极远距离的输出,另外麦克雷虽然能够进行还击,但是距离越远麦克雷的瞄准难度越高,伤害越低,得不偿失。

  2.半藏

  面对远程其实麦克雷还是比较烦躁的,因为这两个英雄都属于远远的躲着你,并且用弓箭或者狙击枪来骚扰麦克雷,不管是半藏还是黑百合,在麦克雷开大的时候都非常容易瞄准麦克雷的头部进行击杀,而麦克雷大招需要蓄两秒才能击杀对方。所以相对来说这两个远程狙击手还是很克制麦克雷的。

  3.源氏

  麦克雷看到源氏会觉得非常的头疼,因为源氏跳来跳去的像个猴子,这只猴子的瞄准难度几乎是其他英雄的几倍。 源氏本身并不惧怕和麦克雷中距离对拼,因为源氏本身的飞镖攻击速度还算快,命中准度也很高,伤害又是多段,命中头部的话源氏会略微占优。 近战的时候麦克雷的机会在于用闪光弹晕住后进行输出,但是源氏有反弹技能,如果麦克雷收不住手很容易被反弹而死。

  麦克雷竞技模式上分

  我在许多论坛上看见过2000~2500分的玩家抱怨,我麦克雷数据很好,操作也不差,可为什么就是上不了分,一直在这个分段徘徊。我也看了他们的资料,确实和许多顶尖玩家有不大的差距,但就是什么原因呢?

  小编回头一思考,我觉得最关键的一点是意识。低分段有个问题,在你防守时,有人偷点,所有人都回去点里找他,正面没人刚团战肯定打不过。玩麦克雷你要有counter的能力,点法鸡,点源氏,不怕被人切,不然你玩什么麦克雷,除非多人开黑有人保你。讲真如果你打不过对面的源氏等刺客英雄,你最好赶紧换,不然整场划水对上分也没利。

  打团注意点

  再来说一下怎么打团,打团靠的是什么?是输出,输出到谁身上?以前看过一篇帖子,当你的枪法意识都已经很高的时候再提高已经很难了,这时候就要求你能在关键时刻击杀关键的人。就比如一场团战中,对面的和尚在后排,突然有个机会他没有保护暴露在你的击杀范围内,这时你要确保能击杀掉他,防止他开出大招救队友。这就很考验你的时机把握,击杀顺序,或者一命换多命,给队友带来优势。

  再来就是老生常谈的话题——配合

  配合是很重要的,执行能力在哪里都有用,就是野队,在交流时多说话,不要总是“闭麦听歌1V11”。队友给你报点了,说法鸡在哪哪,你必须能在短时间内击杀掉,即使不能击杀也要把她打残,让她退出战斗,否则真的很难接团,团前先死一人,气势也没了,根本不能打。

  还有,再强调个问题,当你的技术(指枪法)到达瓶颈,就不要再一味的提高了,不是人人都能打出外挂般的枪法,这个真的很难提升。就说命中率,别人55%,你50%,这么一点的差距有时候也很难跨越的。还有暴击率(指爆头),这个8%和10%就是2个概念,差的不是一点半点,所以找好自己的位置,适当提升才是关键。

  最后,补位不补位也是个问题

  可能有人说别人秒选自己的英雄自己就退,这其实不好。想上分还有很关键的一点就是补位,你有很深的英雄池也是你上分的一大助力。和队友交流好,即使他秒了麦克雷,和他说打不出伤害就换给你,这样也会让你的上分路更舒服。

  结语:以上呢就是小编带给大家的守望先锋麦克雷的攻略了,希望这篇攻略能对大家有一定的帮助,最后小编也是希望大家能在竞技中上分更加容易。


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